우리 회사사람들을 캐릭터로 만들어서 UX에 대한 회의를 하고 있는 모습을 만들어봤습니다.

UX에 관해 사람들 마다 생각하는 차이가 큰데 여러분이 생각하는 UX는 어떤것일까요?

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Posted by 개백장군

2011년 4월 2일 대전 엑스포컨벤션웨딩홀에서 식을 했었는데요.

조금 지난 지금 포스팅을 하네요.

현재 근화 소장님은 휴즈플로우를 떠났지만 함께 한 1년6개월정도 정도 많이 들고 좋은 얘기도 많이 해주셔서 정말

고마웠어요^^


[표지]

근화 소장님의 부탁에 따라 디자인을 진행했었는데요.

사실 소장님이 전체레이아웃이나 컨텐츠들을 다 구상을 해오셔서 디자인함에 있어서 큰 무리는 없었습니다.

흑백으로 프린트를 진행할려다 너무 심심해서 표지의 앞장은 골드로 인쇄했습니다.



[내지]


근화소장님만의 특유의 깔끔함을 최대한 유지하면서 디자인을 마무리 할 수 있었습니다.

내지의 '만남4단계'는 소장님의 아이디어!ㅋㅋ

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Posted by 개백장군

안녕하세요. 오랜만에 글을 쓰게 되네요.

 


이제 마음도 정신도 극뽁해서 다시 활동을 할려고 합니다.

우선 제목에서처럼 우리 회사에서 윈도우폰7으로 개발한 '포춘코인'이 아이폰으로 개발완료 98%라는 따끈한 소식입니다.




기존의 '포춘코인'은 증강현실을 이용해서 하늘에서 동전이 떨어지고 일정 지역안의 사람들은 그 동전을 주워서 랭킹을 매기는 게임입니다.
하늘에서 돈이 잘 안떨어지거나 바닥에 돈이 없을때 카메라를 하늘로 향하고 신께 기도를 하면 기적(코인샤워)을 받을 수 있다는 점이 였는데요.

우선 제가 만든 오프닝.



총 3가지의 카메라 뷰로 통해서 게임을 진행되는 것이였습니다.

 



이번에 윈도우폰7 어플을 진행하면서 업데이트도 많이 있었는데요.


'르네상스'모드와 '스페셜코인'이 추가가 되었습니다.

스페셜 코인은


FortuneCoin은 다른 동전을 주울수 있는 확율을 높게해주고.


WebCoin은 이 코인을 주움으로해서 주위의 코인들은 쓸어서 주울수있습니다.

마지막으로 PrayCoin은 기도시간을 짧게 동전이 떨어질 시간을 단축시켜 줍니다.

 


그리고 추가된 '르네상스'모드는


 


앞으로 추가될 리스트페이지가 있고,



르세상스모드인것 만큼 르네상스에 대한 간단한 스토리를 볼 수 있으며,

게임상에서 주운 동전을 구멍이 뚫린 페이지에 채워넣을 수 있습니다.

앞으로 개발이 완료되어서 Appstore에서 만나 볼 수 있는 '포춘코인'

많은 관심 부탁드립니다^^



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Posted by 개백장군


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